Цепи

Если путь в подземелье лежит по цепям, по моему опыту, это почти наверняка будет клевое подземелье. Было бы так и в жизни: путь по звеньям цепи приводил к эпической награде. И не важно, сколько NPC потребовалось бы завалить.

Стойкость ДК

5 минут спустя
БладДК: Вы готовы, паки?
ФростДК: Да, капитан!
Фаермаг: Я, пожалуй, тут постою.
БладДК: Я не слышуууууу!
ФростДК: А ты никогда ничего не слышишь, вот вечно ты так — только себя слушаешь.
БладДК: Это даёт большую стойкость.

Убийственный взгляд

Фаермаг: Ты собрал все паки, они по нам и прошлись.
ФростДК: По-моему мы только боссов убивали, паков вообще не было ))
БалдДК: Вроде, да.
Фаермаг: ФростДК, не защищай его!
ФростДК: Да тебе показалось, так бывает.
Фаермаг: *прищурилась*
ФростДК: Танк, прости. Этот взгляд… В общем, был пак, и мы умерли, да.

Ария ArcheAge

Я в ArcheAge шибко не играла, но кошака своего левела до 25 апнула. А там, оказалось, свежее обновление и поющий босс в новом подземелье. Аж зависть гложет! Вы только представьте — босс k-pop исполнительница! Вы её бьёте, а она — танцует и поёт.
Я требую рейд на «Вождей тауренов»!

Вершина Смерча

Хочу рассказать про одно забавное подземелье, Вершина Смерча. Находится оно над территорией Ульдума, висит высоко в воздухе. Открывалось для прохождения на 82 уровне и до 84 практически всегда подбор группы кидал именно в него. А мобы там сложные, много на них вайпались. Но это в самом начале Cataclysm, потом, конечно, стало проще. Но в любом случае это подземелье мы не любили, ибо очень оно приелось ещё на момент раскачки основного персонажа. А уж когда пошли твинки, хотелось просто повеситься.
Но! Когда я качала жреца, кайф от подземелья ловила не только я, но и вся пати!
Мы качались в паре, два приста, дисциплин прист и шадоу (я), и мы прекрасно знали, как работает заклинание «Господство над разумом». Действует оно только на гуманойдные расы, а такие существа в Вершине Смерча встречались только после второго босса. Были они злые, с кучей примочков и сильно били. Толпу этих мобов убивали исключительно по тактике, и мы, присты, когда качали мейнов, конечно этой тактики придерживались. Однако сейчас, используя «майнд контрол», пока лидер группы рассказывал тактику, мы брали в оборот мобов. Заклинание действует так, что на 30 секунд, ты получаешь контроль над объектом использования (играешь им как своим персонажем). За это время мы подбегали к краю платформы и спрыгивали вниз. Напомню, инст висит высоко в воздухе. Соответственно, НИП умирал. Вот так в два жреца мы расчищали путь до последнего босса, раз за разом совершая акты суицида.
Иногда случались казусы. Например, не достаточно далеко прыгали от края платформы и НИП падал на платформе, что была ярусом ниже. Когда он нас догонял, было неприятно ))